معلومة

لماذا لا تغير حالة الإضاءة المحيطة من تصور الألوان التي نراها على الشاشة؟

لماذا لا تغير حالة الإضاءة المحيطة من تصور الألوان التي نراها على الشاشة؟


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

لنفترض أنني التقطت صورة لكائن مضاء بمصباح متوهج واخترت إعداد توازن اللون الأبيض في ضوء النهار. ستعرض الصورة التي أحصل عليها بعد ذلك كائنًا أبيض يبدو باللون الأصفر ، وهذا هو الشكل الذي سيبدو عليه الكائن إذا لم يقم عقلي بمعالجة الصورة وفقًا لظروف الإضاءة المحيطة.

السؤال إذن لماذا لا تتغير الطريقة التي تبدو بها الصورة اعتمادًا على ظروف الإضاءة المحيطة. إذا استمرت قطعة الورق البيضاء في الظهور باللون الأبيض عند إضاءتها بمصباح كهربائي متوهج ، فلماذا تبدو قطعة الورق نفسها المعروضة على شاشة الكمبيوتر صفراء عندما أشاهدها في غرفة مضاءة بمصابيح متوهجة؟


الظاهرة التي تشير إليها هي ثبات اللون: يظل اللون الظاهر للسطح العاكس ثابتًا حتى عندما تغير التغيرات في توزيع الطاقة الطيفية للإنارة الأطوال الموجية المنعكسة منه (ماثر ، 2008). بعبارة أخرى ، على الرغم من التغييرات الجوهرية في الإضاءة ، فإننا عادة ما نختبر لون الشيء على أنه ثابت.

يتم تحديد طيف الأطوال الموجية التي تدخل أعيننا بشكل مشترك من خلال 1) طيف المصدر المضيء (متغير) ، و 2) خصائص الانعكاس الطيفي للكائن (ثابت).

لتحقيق ثبات اللون ، طيف الكائن انعكاس هي معلمة اللون الثابت التي يجب تقييمها.

أي معلومات تميز الانعكاس الطيفي للكائن بشكل أفضل هي إشارة إلى ثبات اللون. وهذا يشمل (Mather، 2008):

  1. تباين الألوان المحلي. تظل مستويات الإثارة المخروطية لسطح ما بالنسبة إلى آخر ثابتة عندما يواجه كلا السطحين نفس التغيير في الإضاءة. مستويات الإثارة النسبية المخروطية هي نسب ثابتة مفيدة لتحقيق ثبات اللون.
  2. تكيف اللون. يقلل التكيف من المساهمة من إضاءة المصدر عن طريق خفض النشاط في أكثر فئات المخروط نشاطًا.
  3. تباين عالمي. تمثل التغيرات الطيفية العالمية بشكل عام التغييرات في الإنارة ؛ عادة ما تتوافق الاختلافات المحلية مع اختلافات الانعكاس.
  4. يسلط الضوء على الإنارة. توفر الأسطح اللامعة انعكاسات شبه مثالية للإنارة ، والتي يمكن بعد ذلك أخذها في الاعتبار من بقية المشهد.
  5. تأملات متبادلة. يحمل نمط الانعكاسات الذي ينشأ من الأسطح المختلفة ، تحت نفس الإضاءة ، معلومات قيمة حول خصائص الانعكاس لكل سطح.
  6. مجموعة من الطيف المنعكس. هذا يعطي مؤشرا على اتساع الطيف المضيء.

يوجد مثال رسومي لتأثير ظروف الإضاءة أدناه (الشكل 1.)


وعاء من الفاكهة تم تصويره تحت ضوء النهار الاصطناعي (على اليسار) ، وضوء النهار الضبابي (في الوسط) والسماء الزرقاء الصافية (على اليمين. المصدر: ماثر (2008)

ال أقوى دليل على الثبات ويعتقد أن يكون تباين الألوان المحلي (ماذر ، 2008). بمعنى آخر ، تظل المساهمة النسبية لفئات المخروط المختلفة ثابتة ، على الرغم من الاختلافات في طيف الإنارة.

في المثال الخاص بك ، الكائن (ورقة) هو ليس يمثلها أ انعكاس، ولكن كما صورة؛ تمثيل مأخوذ من سياقه ، وسيظهر باللون الأصفر. حتى لو كانت الإضاءة المحيطة هي نفسها ، كما في المثال الخاص بك ، تعرض الشاشة لونًا أصفر "حقيقيًا" ، والذي له طيف مختلف ، لأنه ليس انعكاسًا ، ولكنه ينتج عن مصدر ضوء: شاشتك ؛ كما ورد في التعليق الممتاز لـAMR. سيكون للورقة الحقيقية طيف انعكاس مختلف. بالتالي، سيتم تفسير كل من الصورة والورقة الحقيقية كوظيفة للإضاءة المحيطة بواسطة نظامك المرئي وستظهر بشكل مختلف.

حتى عندما تم طباعة صورتك كصورة ، من الواضح أن اللون يختلف عن الورقة البيضاء. لذلك فإن الضوء المحيط له تأثير مختلف على طيف الانعكاس للصورة والورقة الحقيقية.

أيضا تباين عالمي مختلفة: يتم إعادة وضع الصورة ذات المحتوى الطيفي المختلف عن الورقة الحقيقية في سياق الإضاءة المحيطة. ومن ثم ، فهي الصورة خارج السياق وستتم إعادة تفسيرها.

المرجعي
- ام، أسس الإدراك والإحساس 2اختصار الثاني إد. مطبعة علم النفس 2008


أدوات قياس اللون

6.2.1 مقاييس الألوان

يمكن لمقياس الألوان قياس امتصاص موجات الضوء. أثناء قياس اللون ، يتم قياس التغير في شدة الإشعاع الكهرومغناطيسي في منطقة الطول الموجي المرئي من الطيف بعد الإرسال أو الانعكاس بواسطة كائن أو محلول. يمكن أن يساعد هذا القياس في إيجاد تركيز المواد ، لأن كمية ولون الضوء الممتص أو المنقول يعتمدان على خصائص المحلول ، بما في ذلك تركيز الجزيئات فيه. مقياس الألوان هو أداة تقارن كمية الضوء التي تمر عبر المحلول بالكمية التي يمكن أن تمر عبر عينة من المذيب النقي. يحتوي مقياس الألوان على خلية ضوئية قادرة على اكتشاف كمية الضوء التي تمر عبر المحلول قيد التحقيق. يعتمد التيار الذي تنتجه الخلية الكهروضوئية على كمية الضوء التي تسقط عليها بعد مرورها عبر المحلول الملون. كلما زاد تركيز الملون في المحلول ، كلما زاد امتصاص الضوء ، قل الضوء الذي يمر عبر المحلول يعني تيارًا أقل ناتجًا عن الخلية الكهروضوئية. يأخذ مقياس الألوان ثلاث قراءات عريضة النطاق على طول الطيف المرئي للحصول على تقدير تقريبي لعينة اللون. تقليديا ، يتم استخدام كلمة "مقياس الألوان" للجهاز ، الذي يحتوي على ثلاثة مرشحات ، والذي يحاكي الرؤية البشرية. يمكن تصنيف مقاييس الألوان إلى نوعين:

المقاييس اللونية المرئية من نوعين:

مقاييس الامتصاص البصري / مقارنات الألوان

مقياس الألوان المرئي الحقيقي أو مقياس الألوان ثلاثي الأبعاد.

النوع الأول يقارن لون عينة الاختبار ، السائل عادةً ، مع لون العينة القياسية ويجد تطابقًا بين الاثنين. يتم استخدام هذه الأدوات للتحليل الكيميائي وتحديد التركيز والتصنيف على أساس اللون.

يؤكد مقياس الألوان ثلاثي الأبعاد على التكافؤ البصري أو التقدير النفسي الفيزيائي (انظر القسم 7.2). في هذا الجهاز ، تسقط الطاقة المشعة من مصدر الضوء على الجسم. تمر القدرة الإشعاعية المنعكسة عبر أحد مرشحات tristimulus الثلاثة وتسقط على الكاشف الضوئي ، مما يجعلها تعطي استجابة تتناسب مع قيمة tristimulus المقابلة لمجموعة مصدر الكائن. يتم بعد ذلك نقل هذه البيانات الأولية إلى معالج دقيق لحساب القيم المطلقة لـ CIE tristimulus. إنها أداة مفيدة لمراقبة إنتاج كائن ملون. معظم مقاييس الألوان التجارية ثلاثية الأبعاد دقيقة بشكل مرض ، لكن قياساتها قد لا تتوافق مع قيم tristimulus التي تم الحصول عليها بواسطة القياس الطيفي.

أقدم وأبسط مقارنة ألوان هو أنبوب نيسلر ، الذي تم تطويره ليصبح مقياس الألوان Duboscq. يمكن لهذا النوع من مقياس الألوان أن يقارن فقط الخصائص البصرية لمحاليل مادة تلوين معينة ، ولكن هذا هو كل ما هو مطلوب في العديد من اختبارات تقييم الألوان. يوضح الشكل 6.2 بناء الأداة. هناك نوعان من الخلايا العمودية التي تستوعب الحلول المرجعية والاختبارية ، لها نفس اللون ولكن بتركيزات مختلفة. يمكن تشغيل غطاسين زجاجيين متحركين لتغيير أطوال المسار إل1 و إل2 من محاليل الامتصاص حتى تظهر الألوان في كلا الحقلين في العدسة كما هي. بتطبيق قانون بير-لامبرت ، يمكن تحديد تركيز المحلول المجهول بضرب تركيز المحلول المعروف بنسبة أطوال المسار. وفقًا للقانون أعلاه ، عندما يبدو لون كلا الحلين متساويًا ، يجب أن يكون كل شعاع ضوئي قد مر عبر نفس عدد الجزيئات ، ويرتبط الرقم ارتباطًا مباشرًا بتركيز المحلول مضروبًا في طول المسار (المعادلة [ 6.1]) ، أي

إذا كان التركيز ج2 معروف ، يمكننا بسهولة حساب التركيز الآخر. تعتمد دقة القياس على الإدراك البصري للمراقب. ومن ثم في مقياس الامتصاص Hilger-Spekker ، تم استبدال التقييم البصري بالقياس بالخلايا الكهروضوئية. تم ضبط بوابة ضوء معايرة حتى تطابق الخرج الكهربائي مع ضوء الاختبار. تم ضمان المساواة عندما لم يكن هناك انحراف في الجلفانومتر.

تحدد مقاييس الألوان الحقيقية الألوان من حيث الانتخابات التمهيدية الخاصة بها. تم تطوير عدد من مقاييس الألوان خصيصًا لأبحاث رؤية الألوان. كانت هذه معقدة للغاية ومكلفة ومتخصصة للغاية لخدمة واحد أو عدد محدود من الأغراض. كان أول مقياس ألوان حقيقي هو صندوق ألوان Clerk Maxwell (1860) ، والذي يتكون من وحدة موشورية ذات شقوق قابلة للتعديل في الأجزاء المناسبة من مسار الضوء للتحكم بشكل مستقل في كميات أشعة الضوء الأحمر والأخضر والأزرق التي يُنظر إليها على أنها لون متجانس في بصري. وحدة عرض لتتناسب مع لون العينة الموضح في النصف الآخر من الوحدة البصرية. تم تسجيل مناطق الفتحة النسبية x و y و z كمقدار من الانتخابات التمهيدية الثلاثة.

ثلاثة مقاييس لونية بصرية مشهورة تستخدم في بريطانيا العظمى للبحث في جوانب مختلفة من رؤية الألوان الطبيعية كانت تلك الخاصة بـ Guild (1925) و Wright (1927) و Donaldson (1935). استخدمت النقابة مصدرًا ساطعًا وثلاثة مرشحات لونية. استخدم دونالدسون مرشحات ألوان مماثلة. استخدم رايت نظامًا بصريًا متطورًا لفصل ثلاثة أطوال موجية ، وهي 460 و 530 و 650 نانومتر ، من الضوء الأبيض لاستخدامه كأساسيات. ومع ذلك ، فإنها تنتج مطابقة metameric ، والنتائج تختلف من مراقب إلى مراقب. قام دونالدسون (1947) بتعديل الأداة باستخدام ستة من الانتخابات التمهيدية للتغلب على مشكلة الانتظام. تم استخدام الأداة للتجارب الميدانية على وظائف مطابقة الألوان 2 ° و 10 ° (Wyszecki ، 1964). فقدت شعبيتها بسبب صعوبة المعايرة وضعف إضاءة المجال. ومع ذلك ، فقد تم الاحتفاظ ببعض ميزاتها الأساسية في تصميمات الأدوات الأخرى.

قدم مقياس الألوان ثنائي العينين من MacAdam (MacAdam ، 1950) مجالًا كبيرًا ثنائي الأجزاء للعرض المتزامن لكلتا العينين. تتكون الأداة من جزأين متماثلين ، يمكن استخدام كل منهما لمطابقة طيفية مع تحفيز اللون من قبل الجزء الآخر. تم تصميم مقياس الألوان سبعة مجالات من Wyszecki (Wyszecki ، 1965) بمجموعة من سبعة مجالات مرئية للمشاهدة بكلتا العينين. تم تطوير الأداة بشكل أساسي للبحث حيث كان من الضروري وجود أكثر من مجالين مرئيين ، مثل دراسة مطابقة اختلاف اللون ، وعلامات الحذف لمطابقة الألوان ، ومطابقة تدرج الألوان ، إلخ.

لم يتم تسويق أي من مقاييس الألوان المذكورة أعلاه ، لأنها لم تكن جذابة للغاية من حيث التكلفة والوقت والمهارة المطلوبة. يعتبر مقياس الألوان Burnham (Burnham ، 1952) بسيطًا نسبيًا في البناء ويستخدم مزيجًا مضافًا من المحفزات الأولية المكونة من مرشحات ملونة ومصدر ضوئي. قرص شفاف (الشكل 6.3) مقسم إلى ثلاثة قطاعات تحمل مرشحات ملونة ، أحمر (R) ، أخضر (G) أو أزرق (B). القرص حر في الدوران حول محور مركزي ، ويمكن للمحور التحرك أفقيًا ، وتغيير موضعه فيما يتعلق بحزمة دائرية ثابتة من الضوء الأبيض تظهر بواسطة لوحة فتحة دائرية صغيرة ، مركزها له نفس الوضع الرأسي مثل مركز القرص. بعد المرور عبر القرص ، يختلط الضوء الصادر عن الحزمة بانعكاسات متعددة:

6.3 مقياس الألوان Burnham مع مرشحات حمراء وخضراء وزرقاء ولوحة فتحة. (تعطي الكميات المختلفة من R و G و B في الخليط ألوانًا بيضاء ، صفراء ، برتقالية وألوان أخرى.)

عندما تكون الحزمة والقرص متحدة المركز ، يكون دوران القرص بلا تأثير. يمكن تعديل إرسال المرشحات وحجمها الزاوي النسبي بحيث يكون للمزيج إحداثيات مرجعية بيضاء مناسبة (الشكل 6.3 أ).

نظرًا لتحريك القرص أفقيًا داخل الحزمة ، تتغير الأجزاء النسبية للألوان الأساسية الثلاثة (الشكل 6.3 ب).

يتغير لون دوران القرص (الشكل 6.3 ج).

يختلف تشبع اللون بشكل رتيب مع الانحراف اللامركزي للقرص.

مقارن Lovibond هو نوع من مقياس الألوان صنع في بريطانيا بواسطة The Tintometer Ltd. وقد اخترعه جوزيف ويليامز لوفيبوند في القرن التاسع عشر ولا تزال الإصدارات المحدثة متاحة. لا يزال مقياس الألوان لوفيبوند (1870-1880) مقياس الألوان المرئي التجاري الشهير ، حتى بعد 100 عام من الاستخدام والتطوير (لوفيبوند ، 1887 تشامبرلين وتشامبرلين ، 1980). تستخدم مقاييس الألوان Lovibond في تحليل المنتجات مثل الزيوت الصالحة للأكل والصناعية ومشتقات الزيوت والمواد الكيميائية السائلة ومركبات الطلاء والطلاء. وهي تستند إلى خلط الألوان الطرحي لمرشحات الزجاج الملون. يوجد 250 مرشح زجاجي Lovibond لكل من الانتخابات التمهيدية الثلاثة ، وهي أرجواني وأصفر وسماوي ، ذات طبيعة دائمة للغاية. المرشحات متدرجة بطريقة تجعل زجاجين "1.0" يتطابقان مع زجاج "2.0" بالإضافة إلى زجاج عديم اللون. تعطي القيم المتساوية للثلاثة معًا سلسلة رمادية وصولاً إلى الأسود.

من خلال وضع مرشحات Lovibond المناسبة في مرشحات الضوء في مسار الضوء ، يمكن مطابقة ما يقرب من تسعة ملايين لون من السطوع المتفاوت. في الواقع ، يمكن تغطية التدرج اللوني المرئي بالكامل ، باستثناء المنطقة الخضراء شديدة التشبع. يمكن الآن تغطية هذه المنطقة باستخدام إضاءة سماوية في الحقل المطابق بدلاً من مصدر ضوء النهار الشمالي العادي. يتم تقييم اللون من خلال المطابقة البصرية للعينات مثل ألوان السطح أو العينات الشفافة ، بما في ذلك السوائل المحفوظة في حقل العينة والمرشحات الملونة على مسار الضوء المضيء في الحقل المرجعي. تتوفر الآن أدوات Lovibond الأوتوماتيكية ، التي تتغلب على ذاتية الأساليب المرئية. يوجه نظام القائمة المشغلين من خلال اختيار معلمات التشغيل. بعد ذلك ، تبدأ القياسات بضغطة مفتاح واحدة فقط وتستغرق أقل من 25 ثانية لإكمالها. يضمن استخدام خلايا العينة التي يصل طولها إلى 6 & quot طول المسار قياسًا دقيقًا للألوان ، دون مضاعفة الأخطاء ، حتى مع العينات غير المشبعة. يتم استخدام ستة عشر مرشحًا للتداخل للقياسات في بعض الأجهزة الأوتوماتيكية.


SpyderX Elite - نفس اللون على شاشات مختلفة

عندما تتم معايرة شاشتين أو أكثر باستخدام مستشعر مثل SpyderX ويبلغ البرنامج عن معايرة ناجحة ولا تتطابق الشاشات بصريًا & # 8211 هل هناك خطأ ما في المعايرة؟

تتطلب منا مطابقة شاشتين أن نضع في اعتبارنا خمس نقاط مهمة سنصفها في الصفحات القليلة التالية. أحد الأشياء المهمة التي نريد أن نذكرها في بداية هذه المقالة: أنت بحاجة إلى أداة معايرة مرنة ودقيقة تم تصميمها من أجل المطابقة الفنية والضبط البصري لإخراج الألوان لشاشات الكمبيوتر ، مثل SpyderX Elite.


النقطة 1:
إذا كنت تريد مطابقة الشاشات ، فضع في اعتبارك أنها تختلف في الغالب ماديًا. ستعمل معايرة الشاشة على تحسين إخراج اللون على الشاشة وتصحيحه ، ولكنها غير قادرة على تحسين الجودة المادية. إذا كان أحد الأجهزة عبارة عن شاشة ذات نطاق واسع (تغطي AdobeRGB) بينما يغطي الآخر نطاقًا قياسيًا فقط (sRGB) ، فلا يمكن إعادة إنتاج الألوان المشبعة الأعلى خارج sRGB بواسطة تلك الشاشة القياسية. تتم تغطية الألوان الموجودة في مساحة ألوان sRGB بكليهما ويمكن مطابقتها عن كثب باتباع هذه المقالة.

النقطة 2: ستؤثر ظروف إضاءة الغرفة وأي لون يحيط بالشاشة على إدراكك للألوان. لهذا السبب ، من المهم جدًا الحفاظ على جميع الظروف متساوية. وهذا يشمل حتى لون الخلفية خلف الشاشات ولون المكتب. أيضًا ، غالبًا ما تغير زاوية الرؤية إدراك اللون. تتأثر شاشات العرض البسيطة بتقنية لوحة TN أكثر من لوحات IPS الأفضل ، على سبيل المثال.

النقطة 3: يحتاج نظام الكمبيوتر إلى التعامل مع جميع الشاشات المتصلة والتي يتم استخدامها مع إمكانات إدارة الألوان الكاملة. يتضمن ذلك تصحيح النقطة البيضاء بالإضافة إلى الخطية للألوان التمهيدية عبر LUT (جدول البحث) لبطاقة الفيديو. بينما سيتم التعامل مع النقطة البيضاء بواسطة محرر الصور أو المستعرض ، سيتم وميض الخطي إلى جدول البحث الخاص ببطاقة الفيديو. من المهم أن تحتاج بطاقة الفيديو إلى جدول بحث منفصل لكل شاشة متصلة.

النقطة 4: لا تدعم بعض أدوات البرامج إدارة الألوان. يعد Internet Explorer من Microsoft أحد الأمثلة ، مثل أداة المعاينة في Windows. تتعامل أحدث إصدارات Firefox أو Photoshop (جميع الإصدارات) أو Lightroom أو غيرها من برامج تحرير الصور مع مساحات الألوان بشكل جيد للغاية. لن تعمل سوى نافذة متداخلة (بين شاشتين) ، حتى عند استخدام إحدى أدوات العمل المناسبة المذكورة. يجب أن تظل الملفات المفتوحة على شاشة عرض واحدة فقط. في هذه الحالة ، عندما يتم نقل ملف من جهاز عرض إلى آخر ، سيتم تطبيق تصحيح الألوان الكامل في اللحظة التي تقوم فيها بإسقاطه (تحرير زر الماوس) على الشاشة المناسبة.

النقطة 5: ستكون المطابقة المرئية ضرورية دائمًا إذا كنت تريد مطابقة الشاشات. هذا لا علاقة له بالمعاير ، بل يتعلق بإدراك اللون البشري. يتأثر هذا بتصحيح النقطة البيضاء الشخصية. مثل الكاميرا ، يمكن للعين البشرية تعويض نوع مصدر ضوء واحد فقط في كل مرة. ولكن إذا كان هناك شاشتان جنبًا إلى جنب ، فستختلفان في طيف الألوان (حتى لو كان كلا الجهازين من شاشات LED). في الصور الموجودة على الجانب الأيمن ، تم ضبط النقطة البيضاء أولاً على ضوء النهار ، والثانية على مصابيح CCFL في الواجهة اليمنى والثالثة على مصابيح الهالوجين في الواجهة اليسرى. يحدث نفس التأثير باستخدام شاشتين - أحيانًا أكثر ، وأحيانًا أقل. تعمل العين البشرية (هنا كانت الكاميرا) دائمًا على تعويض النقطة البيضاء لمصدر الضوء الرئيسي ، والتي تكون في الغالب الشاشة الأكبر والأكثر سطوعًا أمام المستخدم مباشرة. في نفس اللحظة ، لم يعد تعويض النقطة البيضاء مناسبًا للشاشة الثانية بعد الآن. لا يمكن تصحيح هذا بواسطة جهاز استشعار ، لأن هذا هو تعويض فردي ، يختلف من شخص لآخر. الطريقة الوحيدة لمطابقة الشاشة الثانية مع الشاشة الأساسية هي الضبط البصري للشاشة التي تمت معايرتها بشكل صحيح من حيث النقطة البيضاء الخاصة بها إلى وحدة التحكم الرئيسية. نظرًا لأن هذا سيتم إجراؤه بطريقة خطية باستخدام الميزة & # 8220SpyderTune & # 8221 ، ستحافظ المعايرة على دقتها ، ولكنها تطابق النقطة البيضاء بأفضل شكل ممكن.

إليك العملية بأكملها خطوة بخطوة:

يبدأ كل هذا في غرفة مضاءة بشكل خافت مضبوطة على ما يقرب من 100 لوكس. (تم توضيح سبب ضرورة ذلك وكيفية ضمان أفضل مستوى إضاءة ممكن للغرفة في الصفحة التالية.) الآن قم بمعايرة الشاشات باستخدام SpyderX Elite وميزة StudioMatch الخاصة به. طالما أن مساحة اللون لسير عمل الصورة هي sRGB أو AdobeRGB ، فإن هدف المعايرة سيكون 6.500 ألف درجة حرارة لون وجاما 2.2. يجب معايرة الشاشات لدرجة سطوع تبلغ 120 شمعة / م 2. بعد عمليتي المعايرة هاتين ، تتم معايرة أجهزة العرض ومطابقتها تقنيًا. نظرًا لاختلاف مصادر الضوء (انظر النقطة 5 أعلاه) ، سيرى المستخدمون اختلافًا في النقطة البيضاء. للتعويض عن ذلك ، استخدم الميزة & # 8220SpyderTune & # 8221 لمطابقة الشاشة الثانوية بشكل مرئي مع الشاشة الأساسية. من المهم أن تظل الشاشة الرئيسية كما هي ولا يتم ضبطها بعد معايرتها.

  1. ابدأ بإضاءة غرفة منخفضة جدًا (حوالي 100 لوكس)
  2. معايرة الشاشات باستخدام SpyderX Elite و StudioMatch
  3. معايرة جهاز العرض الأساسي للهدف التالي:
  • 6.500 ك درجة حرارة اللون
  • جاما 2.2
  • 120 شمعة / م 2
  1. SpyderTune لمطابقة الشاشة الثانوية بصريًا مع الشاشة الأساسية

1 ، 2 ، 3 - إذا كان الرقم 1 مرئيًا: بوضوح = الشاشة ساطعة جدًا & # 8211 بالكاد جدًا = الإنارة جيدة & # 8211 غير مرئية = الشاشة مظلمة جدًا و / أو إضاءة الغرفة شديدة السطوع

لماذا تعتبر ظروف إضاءة الغرفة مهمة جدًا

من المهم حقًا العمل في غرفة مضاءة بشكل خافت - إليك السبب: تخيل أنك جالس في غرفة مظلمة للغاية ، وتنظر إلى شاشتك تظهر صليبًا رماديًا داكنًا (RGB 4 ، 4 ، 4) على خلفية سوداء (RGB 0 ، 0 ، 0) & # 8211 بالكاد تستطيع رؤيته. ولكن ماذا لو قمت بتحريك شاشتك في ضوء الشمس المباشر؟ هل ما زلت تستطيع رؤية الصليب؟ لا ، لم تعد & # 8217s مرئية بعد الآن ، ولكن ماذا حدث؟ ضوء الشمس ساطع لدرجة أن قزحية العين # 8217s تقلل من حجم بؤبؤ العين إلى فتحة صغيرة جدًا. بصفتك مصورًا ، فأنت تعلم أن فتحة f22 ليست الفتحة الصحيحة للعمل في الظلام. لذا ، تعرض لك شاشتك التفاصيل ، لكنك لا تستطيع رؤيتها - ولهذا السبب يجب إجراء ما بعد الإنتاج في ضوء خافت ومحيط.

إليك طريقة سهلة لقياس إضاءة غرفتك: اصطحب الكاميرا واضبطها على الوضع & # 8220S & # 8221. الآن اضبطه على ISO 100 وسرعة الغالق على 1.0 ثانية. (تأكد من ضبط تعويض التعريض الضوئي على & # 82160 & # 8217.) الآن قم بتغطية شاشاتك بورق مقوى أو قم بإيقاف تشغيلها وركز الكاميرا على منطقة مكتبك. ثم تحقق من قيمة الفتحة التي تستخدمها الكاميرا تلقائيًا. إذا كان هذا بين f4.0 و f5.6 ، فإن إضاءة غرفتك هي مستوى مثالي (حوالي 100 LUX) للقيام بتحرير الصور وما بعد الإنتاج.


لماذا معظم المعادن رمادية / فضية؟

لماذا تظهر معظم المعادن باللون الفضي مع استثناء الذهب؟

ليس من المستغرب أن تعتمد الإجابة على هذا السؤال بشكل كبير على نظرية الكم ، ولكن سيتفاجأ معظم الناس بسماع أن الإجابة الكاملة تجلب اعتبارات النسبية إلى الصورة. لذلك نحن نتحدث عن التأثيرات النسبية الكمية.

يخبرنا الجزء الكمي من القصة أن لون المعادن مثل الفضة والذهب هو نتيجة مباشرة لامتصاص الإلكترونات d للفوتونات. ينتج عن امتصاص الفوتون هذا إلكترونات d تقفز إلى المدارات s. عادة ، وبالتأكيد بالنسبة للفضة ، فإن الانتقال 4d → 5s له فصل كبير للطاقة يتطلب فوتونات فوق بنفسجية لتمكين الانتقال. لذلك ، فإن الفوتونات ذات الترددات في النطاق المرئي لديها طاقة غير كافية ليتم امتصاصها. مع انعكاس جميع الترددات المرئية ، فإن الفضة ليس لها لون خاص بها: إنها عاكس ، مظهر نشير إليه بـ "فضي".

الآن الجزء النسبي. من المهم أن ندرك أن الإلكترونات الموجودة في المدارات s لديها احتمالية أعلى بكثير لوجودها في جوار النواة. من الناحية الكلاسيكية ، فإن الاقتراب من النواة يعني سرعات أعلى (سرعة الكواكب الداخلية في النظام الشمسي مع سرعة الكواكب الخارجية).

بالنسبة للذهب (برقم ذري 79 وبالتالي نواة مشحونة بشدة) ، تُترجم هذه الصورة الكلاسيكية إلى سرعات نسبية للإلكترونات في المدارات s. نتيجة لذلك ، ينطبق الانكماش النسبي على مدارات الذهب s ، مما يؤدي إلى تحول مستويات طاقتها أقرب إلى تلك الموجودة في المدارات d (التي يتم توطينها بعيدًا عن النواة ، ومن الناحية الكلاسيكية ، تكون سرعاتها أقل وبالتالي أقل تأثرًا بالنسبية) . هذا ينقل امتصاص الضوء (للذهب بشكل أساسي بسبب انتقال 5d → 6s) من الأشعة فوق البنفسجية إلى النطاق الأزرق ذي التردد المنخفض. لذلك يميل الذهب إلى امتصاص الضوء الأزرق بينما يعكس بقية الطيف المرئي. هذا يسبب اللون المصفر الذي نسميه "ذهبي".

الانعكاسية كدالة لطول الموجة. يتوافق الضوء البنفسجي / الأزرق مع 400-500 نانومتر ، والنهاية الحمراء للطيف المرئي حوالي 700 نانومتر.

تسمح إلكترونات D في المعادن بالتحولات الضوئية في النظام المرئي. يمكن امتصاص الضوء المرئي بواسطة عناصر لها إلكترونات تكافؤ غير مرتبطة في الغلاف d. وبالتالي

الكيمياء: بصري d-> s $ ^ 2 $

  • حديد [باللغة العربية] 3d $ ^ 6 $ 4s $ ^ 2 $
  • Tin [Kr] 4d $ ^ <10> $ 5s $ ^ 2 $ 5p (غطاء كامل d)
  • ألومنيوم [Ne] 3s $ ^ 2 $ 3p $ ^ 1 $ (هذه حالة خاصة: لا توجد إلكترونات تكافؤ d ، ولكن انعكاسية الألومنيوم. ليس لدي تفسير آخر غير حساب معادلات فرينل. ومع ذلك لا يمكنني فهم سبب هذا التمييز.)
  • العميل المحتمل [Xe] 4f $ ^ <14> $ 5d $ ^ <10> $ 6s $ ^ 2 $ 6p $ ^ 2 $ (غطاء مد كامل)
  • الزنك [باللغة العربية] 3d $ ^ <10> $ 4s $ ^ 2 $ (غلاف كامل d)
  • Tungsten [Xe] 4f $ ^ <14> $ 5d $ ^ 4 $ 6s $ ^ 2 $
  • النيكل [باللغة العربية] 4s $ ^ 2 $ 3d $ ^ 8 $ أو 4s $ ^ 2 $ 3d $ ^ 9 $
  • النحاس [Ar] 3 $ d ^ <10> $ 4 $ mathbf$ (قشرة واحدة وكاملة د)
  • الذهب [Xe] 4f $ ^ <14> $ 5d $ ^ <10> $ 6 $ mathbf$ (قشرة واحدة وكاملة د)

تحتوي المعادن اللامعة ، باستثناء الألومنيوم ، على إلكترونات د. يشير إلكترون واحد وقشرة d كاملة إلى انتقال مداري مهم من d إلى s $ 2 $ في الطيف المرئي. ويفضل استخدام قشرة كاملة. يبدو أنه لا يوجد تفسير للمظهر الملون للذهب والنحاس ، بخلاف التكوين الإلكتروني المميز - على الأقل الكيمياء لا تقدم إجابة.

الفيزياء: تسجيل تغيير $ epsilon ( lambda) $ بالقرب من اللون الأزرق

إذا تم إعادة إصدار الضوء الممتص (في الواقع ينعكس) لـ طيف مرئي كامليبدو المعدن لامعًا كمرآة. في الواقع ، مرايا الحمام الخاصة بنا مصنوعة من زجاج مطلي بالجهة الخلفية من الألومنيوم.

هنا يجب أن تشرح الفيزياء أكثر من مجرد "هل يوجد إلكترون التكافؤ d". السبب المادي الثاني لا يصف أصله: الانعكاسية ، من أصل معادلات فرينل باستخدام $ n = sqrt < epsilon_r cdot mu_r> qquad text qquad epsilon_r = 1- frac< epsilon_0m omega ^ 2> qquad text qquad omega = omega_p $

من نموذج غاز الإلكترون الخالي من Drude للإلكترونات (وكثافة الإلكترونات $ n_e $) ، مرتفع عبر الطيف المرئي الكامل لهذه المعادن. هذا التغيير عند $ omega = omega_p $ ، تردد البلازما هو سبب تغيير $ epsilon_r $ ، وبالتالي تغيير معامل الانكسار $ n $ ، بسبب معادلات Fresnel ، انعكاس متغير. إذا حدث هذا التغيير في الطيف المرئي ، فهناك انعكاسات ملونة مثل الذهب. يحدث امتصاص الأزرق للذهب ، لأنه يجب مراعاة النسبية الخاصة لهذا العنصر الثقيل. انظر أعلى إجابة. لا يمتلك النحاس والذهب انعكاسية عالية للأزرق ($ حوالي 475 ، $ nm).

"يمكن تفسير لون المعادن من خلال نظرية النطاق ، التي تفترض أن مستويات الطاقة المتداخلة تشكل نطاقات.

في المواد المعدنية ، يمكن أن تتداخل نطاقات التوصيل الفارغة مع نطاقات التكافؤ التي تحتوي على إلكترونات. إن إلكترونات ذرات معينة قادرة على الانتقال إلى حالة ذات مستوى أعلى ، مع القليل من الطاقة الإضافية أو بدونها. يقال إن الإلكترونات الخارجية "حرة" وجاهزة للتحرك في وجود مجال كهربائي.

أعلى مستوى طاقة تشغله الإلكترونات يسمى طاقة فيرمي أو مستوى فيرمي أو سطح فيرمي.

فوق مستوى فيرمي ، تكون مستويات الطاقة فارغة (فارغة عند الصفر المطلق) ، ويمكن أن تقبل الإلكترونات المثارة. يمكن لسطح المعدن أن يمتص جميع الأطوال الموجية للضوء الساقط ، وتقفز الإلكترونات المثارة إلى مستوى طاقة أعلى غير مشغول. يمكن أن تنخفض هذه الإلكترونات بسهولة إلى مستوى الطاقة الأصلي (بعد وقت قصير) وتصدر فوتونًا من الضوء بنفس الطول الموجي.

لذا ، فإن معظم الضوء الساقط يُعاد انبعاثه على الفور على السطح ، مما يخلق بريقًا معدنيًا نراه في الذهب والفضة والنحاس والمعادن الأخرى. هذا هو السبب في أن معظم المعادن بيضاء أو فضية ، وسيكون السطح الأملس شديد الانعكاس ، لأنه لا يسمح للضوء بالاختراق بعمق.

إذا كانت كفاءة الامتصاص وإعادة الانبعاث متساوية تقريبًا في جميع الطاقات الضوئية ، فستنعكس جميع الألوان المختلفة في الضوء الأبيض بشكل متساوٍ. هذا يؤدي إلى اللون الفضي للحديد المصقول والأسطح الفضية.

بالنسبة لمعظم المعادن ، يمتد نطاق واحد مستمر من طاقات التكافؤ إلى الطاقات "الحرة". تملأ الإلكترونات المتاحة بنية النطاق حتى مستوى سطح فيرمي.

إذا انخفضت الكفاءة مع زيادة الطاقة كما هو الحال بالنسبة للذهب والنحاس ، الانعكاس المنخفض في الطرف الأزرق من الطيف ينتج اللون الأصفر والأحمر.

الفضة والذهب والنحاس لها تكوينات إلكترونية متشابهة ، لكننا نعتبرها ذات ألوان مميزة تمامًا.

ذهب يلبي جميع متطلبات الامتصاص المكثف للضوء بطاقة 2.3 فولت (من النطاق ثلاثي الأبعاد إلى مستوى أعلى من مستوى فيرمي). اللون الذي نراه أصفر ، حيث يتم إعادة إرسال الأطوال الموجية المقابلة.

نحاس يمتص بشكل قوي مع طاقة أقل قليلاً ، حيث يمتص البرتقالي بقوة ويعاد انبعاثه.

فضة. تقع ذروة الامتصاص في منطقة الأشعة فوق البنفسجية ، عند حوالي 4 فولت. نتيجة لذلك ، تحافظ الفضة على انعكاسية عالية بالتساوي عبر الطيف المرئي ، ونراها بيضاء نقية. يتم امتصاص وإعادة انبعاث الطاقات السفلية المتوافقة مع الطيف المرئي بأكمله من الألوان بشكل متساوٍ مما يجعل الفضة اختيارًا جيدًا لأسطح المرآة.


امتصاص اللون والحرارة


هذا تجميع للمعلومات من الطلاب الذين يجرون تجارب ألوان علمية حول اللون وامتصاص الحرارة.

أسئلة:
# 1 - أقوم بتجربة science fair على اللون مقابل امتصاص الحرارة. أنا بحاجة إلى أفكار حول البحث.
# 2 - عند استخدام مقياس الحرارة ، هل من الأفضل استخدام القماش أو الورق المقوى؟
# 3 - هل من الأفضل استخدام مصدر ضوء أم الشمس؟ يبدو بحث بن فرانكلين بالقماش والثلج مثيرًا للاهتمام. هل حاول أي شخص إنشاء هذا؟

أفضل الإجابات العلمية
امتصاص اللون والحرارة - من "اسأل عالم"
امتصاص اللون والحرارة - من شبكة MadScientst
أفضل تجربة طلابية

امتصاص الحرارة والانبعاثية - معلومات من الآخرين


JP: كما تعلم بالفعل ، ستسخن الألوان الداكنة (الأسود) أكثر من الألوان الفاتحة (الأبيض). جرب استخدام شرائط ميزان الحرارة التي تُباع في متاجر الحيوانات الأليفة (لتلتصق بداخل أقفاص الزواحف لمراقبة درجة الحرارة). إنها رخيصة الثمن ، لا تنكسر ، مسطحة لذا يمكنك وضعها تحت قطعة من الورق (إذا كانت هذه هي المادة التي تستخدمها) للتحقق من درجات الحرارة. جرب بعض المواد ذات الأسطح العاكسة المختلفة أيضًا (ورق معدني أسود لامع مقابل أسود خشن على سبيل المثال).

كريس ويلارد: كنت سأتبع ملاحظات بن فرانكلين ، وأضع ألوانًا مختلفة على كتلة من الجليد (استخدم الثلج). ضع الجليد في الشمس ولاحظ كيف تذوب الألوان الداكنة في الجليد بشكل أسرع (بافتراض حدوث ذلك ، لم أجرب هذا). فكرة أخرى قد تكون وضع مقياس حرارة تحت قطعة من القماش موضوعة في الشمس أو تحت مصباح لقياس درجات الحرارة المختلفة.

مجهول: يعكس اللون الأبيض طاقة أكثر من الأسود. لا يتم تدمير الطاقة الممتصة بالطبع ولكن يتم تحويلها عادةً إلى حرارة ، لذا فإن الإجابة على سؤالك هي نعم ، تحدث فرقًا.

Mac: يمكن أن يؤثر اللون على امتصاص الحرارة بسبب الابتعاثية. يمكن إدخال عدد من المتغيرات في الصورة ، لذلك إذا أجريت تجربة ، فستحتاج إلى المتابعة بعناية لتجنب النتائج المنحرفة. من المحتمل أن تكون الابتعاثية هي العامل الرئيسي الذي يميز سؤالك. (ابحث عن الابتعاثية في القاموس).

نظرًا لوعائين زجاجيين متطابقين - أحدهما بلون A والآخر بلون آخر B وسيتم ملئهما ، على سبيل المثال ، ببعض السائل الساخن المتماثل ، ثم يُترك ليبرد -

وبالنظر إلى أن انبعاثية الحاوية الملونة A وانبعاثية الحاوية الملونة B مختلفة اختلافًا كبيرًا ، فإن معدلات التبريد ستكون مختلفة. [ستحتاج إلى قياس أو تحديد ما هي "انبعاثية" كل زجاج ملون على وجه التحديد.]

تعد انبعاث المواد مصدر قلق كبير في بعض الصناعات - على سبيل المثال - إذا كنت تقوم ببناء مركبة فضائية - وتريد إبقاء أجزاء من سفينة الفضاء باردة أو أجزاء أخرى أكثر دفئًا. The 'color' (more precisely, the emissivity) of the surface of the ship will determine whether that portion of the spaceship will be cold, cool, warm, or hot.

There are lists that give the values of emissivity of various materials - in books on spacecraft design, thermal properties handbooks, and similar texts.

Two of the main attributes you would want to look at in an experiment that would demonstrate this would be 1. the material's emissivity and 2. the material's thermal conductivity.

To remove multiple external variables from your experiment - you might want to place both of the glasses of liquid into a black box (keeping them out of sunlight/away from external heat / light sources). Don't put them in the microwave either! :-)

And if do perform an experiment - if you use two thermometers or thermocouples, be sure they are calibrated. And gosh - publish your findings here if you do perform the experiment.

If you paint one glass Black and the other glass White, which container do you think will cool faster? Any hunch?

Anonymous: About the absorption of heat and emissivity in coffee cups: The cups would take heat energy from the coffee at same rate, given same material of cup, as this is conductive heat transfer, while the white cup will radiate heat to surrounding air more slowly than the black cup, and so in total the black cup of coffee will cool down quicker.

An excellent student experiment about color and heat absorption

The following is documentation of a student's experiment with color and heat absorption. We only know her as "Madeline" and here's the research that she posted on the bulletin board at Color Matters, January, 2000.

سؤال
Does the amount of thermal energy (heat) produced by a colored fabric after 30 minutes of intense light relate to its position in the spectrum?

فرضية
When a color (colored fabric) absorbs light, it turns the light into thermal energy (heat). The more light a color absorbs, the more thermal energy it produces. Black fabric absorbs all colors of light and is therefore warmer than white fabric which reflects all colors. I predict that the colors of the spectrum appearing the darkest and most like black (violet, indigo, and forest green) will produce the most thermal energy. The other colors (red, orange, and yellow), will produce the least thermal energy because they appear lighter or more like white.

المواد
1. a thermometer (preferably an indoor/outdoor thermometer because they have the largest temperature range)
2. a 1&rsquo x 1&rsquo piece of heavy corrugated cardboard
3. tape
4. a clock, stopwatch, or timer
5. sunlight (If you&rsquore short on sunlight, use a with a halogen floodlight, at least 100 watts. A halogen bulb is a good choice because it has a high light intensity and its light spectrum is very similar to sunlight.)
6. six 100% cotton T-shirts (or pieces of cloth) in red, orange, yellow, forest green, indigo, and violet

إجراء
A simple way to measure how much thermal energy a colored material produces is to measure the changes in its temperature:
1. Tape the thermometer in the center of the cardboard. Make sure the tape doesn&rsquot cover the thermometer bulb.
2. Set the cardboard/thermometer indoors, out of direct sunlight.
3. Lay the red cloth over the cardboard/thermometer so it is touching the thermometer bulb.
4. Set the lamp so the bulb is 2 feet away from and perpendicular to the cardboard/cloth.
Turn the lamp on.
5. Position the cardboard/cloth so the thermometer bulb is in the center of the beam of light.
6. Wait 30 minutes, then record the temperature under the cloth.
7. Turn the light off and take the cloth off the cardboard.
8. Repeat steps 3 through 8 using each of the other colors of cloths. (Orange, yellow, forest green, indigo, violet.)
9. Repeat the experiment at least 6 times and calculate the average temperatures for each color.

استنتاج
My hypothesis is correct. The darker colors (forest green, indigo, violet) produced the most thermal energy after 30 minutes of intense light. The lighter colors (red, orange, yellow) produced smaller amounts of thermal energy. (The average recorded temperature (°F) for each of the colors is shown in Graph 1.) Interestingly, the temperatures of the fabrics fell in to two groups instead of increasing as the colors got closer to violet. The difference between the temperatures of the red, orange, and yellow fabric was minimal, only 10ths of a degree. The same thing was true for violet, indigo, and forest green fabric. However, the difference between the temperatures of the two groups was a little more than 3 degrees (Fahrenheit). In conclusion, even though violet, indigo, and forest green are generally referred to as "cool" colors, you will be warmer if you wear them! You may not be any warmer if you wear blue instead of green, or green instead of purple. Similarly, it won&rsquot make a difference if you wear red instead of yellow, or yellow instead of orange, but on a hot day, wear one of the warm colors!

فهرس
Gardner, Robert. Science Projects About Light. Springfield, New Jersey: Enslow Publishers, Inc., 1994, p. 92
Morton, J.L. Color Matters - ElecroMagnetic Color - 1995-1999

About Light
There are many different kinds of light. The different kinds have different wavelengths. Ultraviolet light, for example, has a wavelength of 10-8 meters. Visible colors have a wavelength of about 10-6 meters, the diameter of a bacteria. Infrared light also has a wavelength of about 10-6 meters, but has a longer wavelength than the visible colors. The different colors of visible light have different wavelengths, but the wavelengths are very similar. Violet light has the shortest wavelength, is the coolest, and is closest to ultraviolet light. Red light has the longest wavelength, is the warmest, and is closest to infrared light. The other colors of visible light increase in wavelength and warmth as they get closer to red and infrared light. (For example, yellow light has a longer wavelength and is warmer than indigo light.)

When you shine white light (the light that includes all the visible colors) on a colored object, the object will appear to be the color of the light it reflects. All the other visible colors are absorbed. If the object reflects a warm color (red, orange, yellow) it will be cooler than an object which absorbs them. For example, if you shine light on a blue object, it will absorb the warm red light, and will be warmer than a red object which would reflect that light.

Results of Experiment (completed 8 times)

Cloth Color Red Orange Yellow Dk. Green Indigo Violet
Temperature( F) 76 77 76 80 81 78
78 76 77 76 82 78
76 77 78 83 79 82
76 79 77 80 81 84
78 78 76 86 83 82
78 75 78 81 82 80
78 78 79 79 78 84

77 77 77 81 81 80 Standard Deviation 0.991031 1.246423 1.035098 2.915476 1.642081 2.390457
Average Temp. ( F) 77.13 77.13 77.25 80.75 80.88 81



Does a pink jail cell calm an angry prisoner? Will a pink locker room make a football team weak? Find out at Color Matters: Drunk Tank Pink

Links to More Science Projects

Here's a compilation of all the pages with information from students who are conducting scientific color experiments.

You might also be interested in .

Does a pink jail cell calm an angry prisoner? Will a pink locker room make a football team weak? Find out at Color Matters: Drunk Tank Pink


What shade of light grey can be seen on 99% of monitors?

I'm working from a design where the grey shade F0F0F0 is used as a subtle contrast on list items to lift them from the pure white background, eg:

I have a two monitor setup, and on one monitor, I can see the grey background of the cards, on the other I can't. The problem monitor has no built in or driver based hue/saturation/gamma settings. Playing with contrast and brightness doesn't help

My guess is there is some percentage of users who have a similar monitor, and even more who could configure their monitor but simply don't know that they should, or how to do it.

Now the solution would be to darken the grey - but I want to find the sweet spot where as many users as possible can see the grey without making it too dark to be subtle on well calibrated monitors.

Has anyone dealt with this before and have some suggestions - or are there any statistics on safe shades of grey to use on the web.

Here is a blog post talking about the same problem

I came across the material design color palette. Looking at the grey scale they provide, I see that 50, 100 and 200 look the same on my bad monitor, but the difference between 200 and 300 is noticeable yet subtle on both the calibrated and bad monitor :

Is this the case on anyone else's monitor? Then maybe using a light grey(200) as background instead of white, with a darker grey for items(300). It would be a minimal change for correctly calibrated monitors, but may improve the design's visibility for the average monitor.


Update 2021-01-29

I’ve added several more color spaces to the widget above.

One of the color spaces is linear mixing, which doesn’t have great hue linearity, and is perceptually طريق too light in the white-black ramp. But I include it for comparison because some have suggested that it is appropriate for gradients.

Another great resource for “better gradients” is Matt Deslaurier’s gradient Observable notebook. That now has an open source license and a correct implementation of XYB.

The XYB color space is part of JPEG XL, and thus its main motivation is image compression. Its hue linearity is not great, about halfway between CIELAB and IPT. However, it has a nice transfer function - it’s a cube root with an offset, which has generally similar darkness/lightness as CIELAB, but with smoother derivatives throughout. If I were to make a new color space, I would choose this transfer function.

SRLAB2

A very little known color space is SRLAB2 by Jan Behrens. It uses the CIELAB transfer function but updates the matrices for better hue linearity. Overall it performs very well the only flaw I found is that the red-white ramp bends toward orange (as does CIELAB).

Juha Järvi has produced a gist analyzing SRLAB2 in more detail, and there is some Reddit discussion as well. Thanks to Juha for bringing this to my attention.


Is That Dress White and Gold or Blue and Black?

Our perception of color depends on interpreting the amount of light in a room or scene. When cues about the ambient light are missing, people may perceive the same color in different ways. Related Article

A photograph of a dress on Tumblr prompted an Internet discussion: What color is it?

Some people see a white and gold dress in dark shadow.

Some people see a blue and black dress washed out in bright light.

Some people see one interpretation and then switch to the other.

The striped dress takes up most of the frame in this photo. If we take two pieces of the dress and average the colors in Photoshop, we get a flat pattern of color:

How Do We Interpret Those Colors?

Our eyes are able to assign fixed colors to objects under widely different lighting conditions. This ability is called color constancy. But the photograph doesn&rsquot give many clues about the ambient light in the room. Is the background bright and the dress in shadow? Or is the whole room bright and all the colors are washed out? Different people may pick up on different visual cues in the image, which can change how they interpret and name the colors.

IS THE DRESS IN BRIGHT LIGHT?

If you think the dress is in shadow, your brain may remove the blue cast and perceive the dress as being white and gold.

If the photograph showed more of the room, or if skin tones were visible, there might have been more clues about the ambient light.

If you think the dress is being washed out by bright light, your brain may perceive the dress as a darker blue and black.

Other photographs show that the dress is actually blue and black. In this second photograph, the white wedding dress, dark curtains, visible skin tones and body shadows help us accurately judge the amount of ambient light in the room.

A photograph of a dress on Tumblr prompted an Internet discussion: What color is it?

Some people see a white and gold dress in dark shadow.

Some people see a blue and black dress washed out in bright light.

Some people see one interpretation and then switch to the other.

The striped dress takes up most of the frame in this photo. If we take two pieces of the dress and average the colors in Photoshop, we get a flat pattern of color:

How Do We Interpret Those Colors?

Our eyes are able to assign fixed colors to objects under widely different lighting conditions. This ability is called color constancy. But the photograph doesn&rsquot give many clues about the ambient light in the room. Is the background bright and the dress in shadow? Or is the whole room bright and all the colors are washed out? Different people may pick up on different visual cues in the image, which can change how they interpret and name the colors.

If you think the dress is in shadow, your brain may remove the blue cast and perceive the dress as being white and gold.

If the photograph showed more of the room, or if skin tones were visible, there might have been more clues about the ambient light.

IS THE DRESS IN BRIGHT LIGHT?

If you think the dress is being washed out by bright light, your brain may perceive the dress as a darker blue and black.

Other photographs show that the dress is actually blue and black. In this second photograph, the white wedding dress, dark curtains, visible skin tones and body shadows help us accurately judge the amount of ambient light in the room.


2 إجابات 2

It's kind of a funny misconception that the sun is yellow. I mean, astronomically speaking it is indeed a yellow star, more precisely G-type main sequence / yellow dwarf. but don't be fooled by the terminology: astronomically speaking, you'll also find that the Earth consists completely of metal!

Actually you should consider the sun as white.

The main reason, strangely enough, why we think the sun is yellow is that we never look at it. That is, directly enough to judge its colour. When the sun is high in a cloudless sky, it's just too bright to see its colour (and evolution has trained us to not even try, because it would damage the eyes). Only near sunrise or sunset do we actually get to look at the sun, but then it's not so much the colour of the sun but the colour of the الغلاف الجوي we're noticing – and the atmosphere is, again counter to perception, yellow-orange-red in colour. Well, not quite – the point is that the atmosphere lets red / yellow light through in a straight line whereas bluer frequencies are more Rayleigh scattered. That's the reason why the sky is blue, and also adds to the perception of the sun being yellow: it's yellow-ish in comparison with the surrounding sky colour.

When you see the sun through clouds, you get to see its actual colour more faithfully than usual, both because (as Mark Bell wrote) Mie scattering doesn't have the colour-separating effect that Rayleigh scattering does, and because you then see it against a grey / white backdrop instead of against the blue sky.


1) Luminance / Brightness Level

One thing to know about monitor luminance (or brightness, in simple terms) is that it&rsquos typically the only genuine hardware adjustment you can make to an LCD monitor. You are basically altering the backlighting with a dimmer switch.

The above is only untrue if you select a luminance setting that is lower than your monitor can naturally reach, in which case a software adjustment comes into play. Ideally, you don&rsquot want this, since it eats into the monitor&rsquos gamut (the range of colors it produces) and leaves it open to problems such as banding.

Always use software that tells you how bright the monitor is and lets you adjust it interactively.

Software versus hardware

Software adjustments are the ones that go through the graphics processor, while hardware adjustments are those that bypass the GPU and address the monitor directly. The former may cause problems in some cases, which is useful to bear in mind. Expensive monitors tend to allow more in the way of hardware calibration, enabling a higher image quality.

What setting to use?

Monitor luminance is measured in candelas per square meter (cd/m2), sometimes referred to as &ldquonits&rdquo. A new LCD monitor is usually far too bright (e.g. over 200 cd/m2). Aside from making screen-to-print matching hard, this reduces the monitor lifespan.

You need a calibration device to measure the luminance of your monitor and always return it to the same level, as the backlighting slowly degrades. The trouble with using onscreen monitor settings to do this (e.g. 50% brightness) is that their meaning changes over time.

The arbitrary setting

Although arbitrary, the 120 cd/m2 setting that most software defaults to is a fair place to start. Most monitors can reach that level using the OSD brightness control alone, without resorting to reducing RGB levels and gamut. The setting you use is not critical unless you are explicitly trying to match the screen to a print or print-viewing area.

Dictated by ambient light

Ideally, you should control the ambient lighting in your editing area so you&rsquore free to set the luminance you want. The monitor should be the brightest object in your line of vision. If you&rsquore forced to edit in a bright setting, luminance must be raised so that your eyes are able to see shadow detail in your images. Some calibrators will read ambient light and set parameters accordingly. In controlled situations, this feature is needless and even unhelpful.

The paper-matching method

Many printers set their monitor luminance very low. By this, I mean between 80-100 cd/m2. The idea is to hold a blank piece of printing paper up next to your screen and lower the luminance until it matches the paper, or just set a low level so that this is more likely.

Potential downsides include a degraded monitor image since not all monitors can achieve this low luminance level without ill effect. Still, you could try it. This is about finding what works for you and your gear.

Matching the print-viewing area

Another way printers set monitor luminance is to match it to the lighting of a dedicated print-viewing booth or area. Although the light in this area may differ to that of the final print destination, it&rsquos useful to note that monitor calibration is never quite an exact science. As well, print display lighting is always adjustable in its intensity. Using this method, the monitor luminance might be as high as 140-150 cd/m2. This setting should be natively achievable by any monitor.


Set Up Color Calibration Setting For Color Management

This is my third post in a series of tutorials, essays, and videos that aim to mystify Colour Management. The first article gave a general overview of the topic, and the second dealt with the mundane topic of Color Settings in Photoshop. As ever I will stick to the essentials in hoping to be clear and concise.

Colour Management is the art and science of predictably translating environmental colours through digital input devices into reliable, high-fidelity, output. An essential part of the colour workflow is your monitor. Not only should it be fit for purpose, you will need to tune it up. Monitors need to be calibrated and profiled to give predicable results. Calibration is setting devices to an appropriate set of values. Profiling is a record of the colours available in a device whether that is your camera, printer, or monitor. Using profiles aids the translation of colour from one device to another.

Colour Management helps make colour translations predictable, because there is really no such thing as totally accurate colour matching system. The tonal range of monitors vary depending on the type of monitor used, and the tones and colour of a print are dependent on the printer and paper used.


شاهد الفيديو: حل مشكلة الوان الشاشة و اللاب توب من اعدادات windows 10 (ديسمبر 2022).